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【天游招商主管】预约超2000万,腾讯这款开放世界生存手游到底做对了什么?

文/以撒
[好文分享:www.pp00.com],
,作为腾讯光子工作室群用虚幻引擎研发的生存类开放世界手游,《清晨醒悟》自发布以来受到不少存眷。现在游戏在全平台的预约量已经跨越2000万人次。, ,《【天游招商主管】预约超2000万,腾讯这款开放世界生存手游到底做对了什么?》, 

,在葡萄君介入测试、揭橥测评后,发现有不少读者一定这款游戏。而在TapTap等社区,游戏的等候值也很高,甚至还有玩家在微博超话和贴吧打卡建群,守候游戏公测。在浩瀚谈论中我注重到,玩家提到最多的要害词就是「真实」。, ,《【天游招商主管】预约超2000万,腾讯这款开放世界生存手游到底做对了什么?》, 

,从今朝来看,真实性的确是生存类手游中的主要元素。为了在掌握成本的同时还原生存感,实力不足的厂商只能选择做体素、2D美术,甚至文字冒险。但要把这种真实的感受拉满,开放世界与生存弄法的连系又非常要害。, ,于是,一款既能知足视觉体验,又具有完整生存弄法系统的开放世界手游鸿文,就在市场上显得十分稀缺。, ,对准这个痛点,腾讯向生存类赛道迈近了一步。而葡萄君发现,为了这个「真实」,《清晨醒悟》选了一条相当难走的研发路径,不光要包管视觉体验,还在弄法设计上做到了差别化,并非简洁地堆叠内容。在光子投入大量人力财力研发后,这款游戏究竟真实到什么水平?它的显现,又对腾讯意味着什么?,
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,《清晨醒悟》的真实经由三个层面的加持:美术、弄法和剧情。除了外显的拟真感,它也强调内涵的沉浸体验。, ,在最直观的美术层面,《清晨醒悟》行使虚幻引擎的多项手艺拔高了整体画面品质。个中给我感触最深的两点,一是光照。《清晨醒悟》采用了分层式全实时光照方案,不光能随天色、场景转变改变光照结果,也还原了天然情况中的光学现象,例如日月光晕和雾霭。在丛林场景中,穿过森林的光线还会示意出丁达尔效应。, ,《【天游招商主管】预约超2000万,腾讯这款开放世界生存手游到底做对了什么?》, ,另一方面则是材质。《清晨醒悟》大量使用了照片扫描以及PBR矫正,青苔、黑沙滩、冰块等特别材质也经由定制化处理,这让游戏中分歧的场景都有真切又差别化的美术结果。, ,《【天游招商主管】预约超2000万,腾讯这款开放世界生存手游到底做对了什么?》, 

,此外,项目组在人物皮肤、毛发等材质上也针敌手游管线做了大量定制工作。在官方放出的展示视频中能够看到,除了材质真切,雨水还会打湿衣物、湿润皮肤。, ,《【天游招商主管】预约超2000万,腾讯这款开放世界生存手游到底做对了什么?》, ,有这些手艺撑持,《清晨醒悟》算是过了美术这关。但既然要强调真实,游戏中的场景就不克空有外表。, ,《清晨醒悟》也意识到这一点,是以在游戏中设置了林地、丘陵、平原,甚至海底等真实情况。这些情况具有对应的植被、天气及生态构造,脚色身处个中也会受到响应影响。, ,《【天游招商主管】预约超2000万,腾讯这款开放世界生存手游到底做对了什么?》, 

,例如在戈壁地带,高温、沙尘暴、缺水都邑威胁到脚色生存,在丛林中则或者陷入泥沼。而天气多变的处所会尤为危险:站在树下或者被雷劈、雷劈中的树木会着火、打雷时泅水有或者触电,甚至在极端情形下,天上还有或者落下酸雨。, ,《【天游招商主管】预约超2000万,腾讯这款开放世界生存手游到底做对了什么?》, ,除了注重情况影响,玩家也必需严厉掌握自身指标。《清晨醒悟》为脚色设定了身体、精神、卫生、代谢四个维度,对应12项生存指标,包罗体力、饱食度、健康度、新陈代谢等等。, ,响应地,脚色会以真实的生理情形为根蒂发生转变。例如不洗澡会导致卫生情形变差,此时皮肤会披发异味,其究竟轻则招来蚊虫,重则引来嗅觉活络的怪物。更离谱的是,洗得太多皮肤还会起皱,同样会对脚色造成影响。, ,《【天游招商主管】预约超2000万,腾讯这款开放世界生存手游到底做对了什么?》, 

,在其他方面,这种均衡同样经由环环相扣的思路呈现出来。例如进食影响体重,若是吃得太胖,行走和使用载具的速度都邑变慢。, ,当大情况与脚色自己交错,游戏路线就会变得清楚,例如:生存需求促使玩家外出索求→外在情况威胁生存→壮大自身实力→资源过剩导致指标过高→均衡指标包管健康和效率……而连系斗争、建造等弄法后,这种真实感会更上一层楼。, ,有了这些之后,若是要让末日题材显得彻底真实,或许还应该放置玩家从孤身一人起头,去漫无目的地索求。不外项目组的选择,是经由主线剧情串联弄法机制。值得一提的是,游戏中的剧情不光贴合末日生存的配景,还在示意手法上耐人寻味。, ,《【天游招商主管】预约超2000万,腾讯这款开放世界生存手游到底做对了什么?》,
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,《清晨醒悟》的主策Zak曾在采访中说过,这款游戏主打的生存体验都以「真实性」作为焦点。因为篇幅有限,葡萄君弗成能把所有弄法都讲述出来。不外你应该也能感触到,在这些真实体验背后,《清晨醒悟》已经显现出了很多手游不曾有过的特色与潜力。, ,首先,

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西游,佩饰,耳饰,上架,新出【天游平台总代理】【天游平台会员】《清晨醒悟》中的交互在频率和维度上都分歧平常。在一款手游MMO中,即使你看到一个罐子,或许也不会等候经由花样打坏它,但在动作游戏中,撞碎罐子、箱子等物体或者是弗成或缺的交互行为。, ,而《清晨醒悟》则为了焦点体验,在游戏中到场了各类真实的物理模拟,例如玻璃能够摔碎、储水的罐子能够打破,而且水还会从中喷涌而出。从以往的情形来说,这种体验或许只有在3A级游戏中才能较为密集地见到。, ,其次,这种真实感的施展不只是经由堆量来做到的,而是让分歧维度的系统碰撞,从而发生各类结果。举个例子,游戏中下雨淋湿脚色衣服,玩家经由烤火取暖、晾干衣服,看似是一个简洁清楚的过程,但要把这个过程还原到游戏中,背后其实涉及了很多系统的交互:地貌情况(降雨地带)→天气温度(多雨天色)→情况影响玩家(雨水淋湿衣服)→脚色生理(冷、伤风)→玩家与物体交互(烤火)→物体影响玩家(火烤干衣服、供暖)……, ,《【天游招商主管】预约超2000万,腾讯这款开放世界生存手游到底做对了什么?》, 

,这种系统驱动的思路,在手游中仍然是一种稀缺的体验。在游戏工业化的地位越来越被强调的今天,这种做法也显得加倍顺应潮水,因为在系统增加时,游戏的情趣会以几许倍数增进。这也是为什么有不少手游被玩家称为“走路模拟器”,因为过于传统的弄法并不克让内容发生质变,只有地图变大、场景变悦目,也不足以让游戏更有趣。, ,最后,这些内容的交错也让《清晨醒悟》的空间不止于“生存”。在前期,玩家经由剧情的指导学会生存、索求,慢慢过渡到组装兵器、斥地资源等,在熟练之后,还能着眼于建造和PvP弄法。而且在过程中,多人社交也能在末日题材下瓜熟蒂落地进行。在如许的流程之下,玩家几乎不会有长草期,因为每个阶段他们都有明确的方针。, ,抛开这些,或许还有一个要害的问题:末日题材+生存建造+射击,如斯硬核的弄法融合,会有几多人玩?, ,葡萄君感觉以《清晨醒悟》的焦点体验来说,这也并非一个难题。因为抛开题材来讲,最真实的游戏恰恰是最轻易进入公共视野的游戏。例如Gamepires的《SCUM》,也曾在前年上线后爆火,一连并吞Steam畅销榜榜首。, ,《【天游招商主管】预约超2000万,腾讯这款开放世界生存手游到底做对了什么?》, 

,在《SCUM》中,玩家同样需要时刻存眷脚色的生理健康,不外这些指标从心率到体重,从维生素到肌肉比例……几乎复杂得如同飞机仪表盘一样。《清晨醒悟》作为手游,显然不克如斯硬核。不外两款游戏最大的亮点,都在于成家题材的真实感塑造,而这恰恰是市场合需要的。,
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,总的来说,光子的确是靠着过硬的手艺和投入,做出了一个我以前很难想到的手游类型。, ,生存、开放世界、射击、建造……平日来说,这些元素不会显现在统一款手游中,但《清晨醒悟》却占了悉数。光子会不会有点太贪婪了?, ,《【天游招商主管】预约超2000万,腾讯这款开放世界生存手游到底做对了什么?》, ,但从以往来看,这种做法在鸿文中并不少见。例如近年大火的《田野之息》、《荒原大镖客2》等游戏,它们之所以有非比平常的情趣,恰是因为没有循序渐进地堆叠弄法,而是采用了一种被称为「涌现式设计」的理念,让分歧的元素碰撞出了火花,从而使情趣成倍增进。, ,现在,开放世界手游已经不再罕有,纯真的内容填充也无法再知足玩家。说究竟,要闪开放世界与生存弄法做到极致拟真结果,事实该怎么做?这种思路是我能想到的最好方式。, ,不外,涌现式设计也是一条难走的路,它或者会带来各类复杂的情形。《荒原大镖客2》中,城中骑马误伤路人就是一个例子,这个设计够真实、够自由,但也够麻烦。这对项目组的手艺、设计、耐烦……各个方面都提出了相当高的要求。, ,若是光子真能走好这条路,那么在《清晨醒悟》之后,他们或许还能靠手艺优势实现更多更勇敢的设法。最终,或者就像触乐对光子总裁陈宇的专访中说的一般,“不光是一个在贸易上获得成功的团队”,而是“真正可以改变一些什么器材。”,
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